/ 참여도 점수 기준

🔥 참여도 점수 기준

매월 활동 점수를 합산해 이번 달 활약 순위를 보여줍니다. 도장·퍼즐·대전·토너먼트·좌표·분석 활동이 어떻게 점수로 환산되는지 정리했어요.

한 줄 요약

  1. 꾸준함이 가장 중요 — 매일 도장 + 30일 마일스톤(100점)이 단일 보너스 최대 중 하나.
  2. 사람 대전이 점수의 중심 — AI 대전은 학습 보조(~25%), 진짜 점수는 사람 vs 사람.
  3. 어뷰징은 0점 — 5수 미만 즉시 항복, 약한 AI 반복, 같은 퍼즐 재시도는 점수 X.

활동별 정책

🔥 일일 접속 도장

매일 첫 활동(heartbeat) 시 자동 부여

  • 매일 첫 도장+5점
    그날 첫 heartbeat (자동)
  • 연속 출석 보너스+(streak × 1점)
    최대 30일까지 점증 (이후 정체)
  • 7일 마일스톤+20점
    연속 7·14·21·28일…
  • 30일 마일스톤+100점
    연속 30·60·90일… (7일 마일스톤 대체)
💡 일일 최대 135점 (30일 연속째). 가장 큰 단발 보너스.

🧩 퍼즐 풀이

같은 퍼즐 첫 정답에만 점수 부여

  • 첫 정답+2점
    재시도·오답·포기는 0점
  • 연속 정답 보너스+(streak × 0.5점)
    최대 streak 30
  • 일일 50개 초과× 0.5 배수
    51번째 부터 점수 절반
💡 1문제 최대 17점 (streak 30 유지 시).

사람 대전 (PvP)

참여도 점수의 중심 — 가장 안정적인 누적원

  • 완료+8점
    5수 이상 (어뷰징 차단)
  • 승리 보너스+5점
    일일 10승 캡 (이후 보너스 0)
  • 5수 미만 게임0점
    즉시 항복·시간 초과 등 — 어뷰징 의심
💡 1게임 최대 13점, 일일 최대 ~210점 (20판, 10승 가정).

🤖 AI 대전

학습 보조 — 사람 대전의 약 25% 수준 (옵션 B 정책)

  • 완료+2점
    5수 이상, AI ≥ 본인-100
  • 승리 보너스+1점
    AI ≥ 본인 (자기 수준 이상 이긴 경우만)
  • AI < 본인-1000점
    약한 봇 반복 차단
  • 일일 10판 초과0점
    무한 반복 차단
💡 1게임 최대 3점, 일일 최대 ~30점 (사람의 약 16%).

🏆 토너먼트

단일 활동 최고 점수 — 활약 순위의 정점

  • 참가 등록+20점
    토너먼트 1회당 1번
  • 1라운드 진행+30점
    첫 게임 종료 시 (멱등)
  • 🥇 1위 입상+100점
    토너먼트 종료 시
  • 🥈 2위 입상+60점
    토너먼트 종료 시
  • 🥉 3위 입상+30점
    토너먼트 종료 시
💡 최대 150점 (참가 + 진행 + 1위). 단일 활동 최고치.

🎯 좌표 훈련

가벼운 워밍업 — 일일 적은 캡으로 어뷰징 방지

  • 1세션 완료+1점
    일일 5세션 캡 (이후 0점)
💡 일일 최대 5점.

📚 본인 대국 분석

복기·학습 인센티브

  • 분석 1회+3점
    일일 3회 캡 (이후 0점)
💡 일일 최대 9점.

📊 활동별 점수 효율

"어디에 시간을 써야 점수가 가장 잘 모이는지" 한눈에 비교.

활동1회일일 최대
🏆토너먼트 1위150점(단발성)
🔥30일 도장 마일스톤135점(30일에 1회)
사람 대전13점~190점
🧩퍼즐2-17점~125점
🤖AI 대전3점~30점
📚본인 분석3점9점
🎯좌표1점5점

❓ 자주 묻는 질문

Q. 이번 달 활약 순위는 언제 초기화되나요?
매월 1일 KST 00:00 기준으로 직전 달 활약 점수가 마감되고 순위가 새로 시작됩니다. 지금은 모든 기능을 무료로 제공하고 있어 별도 보상은 없으며, 활약 순위는 이번 달 나의 활동량을 겨루는 재미로 즐겨주세요.
Q. AI 대전이 사람 대전보다 점수가 적은 이유?
AI는 학습 보조 도구로 정의됐어요. 사람과의 경기가 진짜 실력 검증이라는 메시지를 점수 비율(약 25%)로 표현했습니다.
Q. 퍼즐을 50개 이상 풀면 점수가 깎이나요?
깎이지 않고 2점에서 절반(1점)으로 줄어듭니다. 일일 50개까지는 정상 점수, 이후엔 50% 비율 적용.
Q. 5수 미만 게임이 0점인 이유는?
즉시 항복·시간 초과로 끝나는 게임은 어뷰징 의심 케이스라 점수에서 제외합니다. 정상 대국이라면 5수 이상은 자연스럽게 두게 됩니다.
Q. 약한 AI를 이겨도 점수가 안 들어와요.
AI 레이팅이 본인보다 100 미만이면 0점입니다. 학습 효과가 거의 없는 약체 반복으로 점수를 올리는 걸 막기 위함이에요. 자기 수준에 가까운 AI와 두면 +2~3점이 들어옵니다.
Q. streak이 끊기면 어떻게 되나요?
하루라도 빠지면 streak이 1일로 리셋됩니다. 하지만 누적 점수(이번 달 합산)는 유지되니, 마일스톤 기회가 사라질 뿐입니다.
Q. 점수 정책이 바뀌면 알려주나요?
네. 진행 중인 달 중간에 정책을 바꾸지 않는 것이 원칙이고, 변경 시 공지 + 본 페이지 갱신으로 안내합니다.

📌 점수 정책은 진행 중인 달 중간에 변경하지 않는 것이 원칙입니다. 정책 변경 시 본 페이지가 갱신되며 공지로도 안내됩니다. 현행 정책은 2026년 5월 1일부터 적용 중입니다 (옵션 B — AI 대전 비중 ~25%).